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Frontières. Mort, jeux vidéo et mondes virtuels (vol. 28 no. 2, 2016-2017)
Éditeur : Université du Québec à Montréal - Frontières,Pour aborder les diverses formes que peut prendre la mort dans les jeux vidéo comme un phénomène unitaire que, faute de disposer comme en allemand du neutre (das Tode, « ce qui est mort ») ou de po...
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Spirale. No. 263, Hiver 2018
Éditeur : Spirale magazine culturel inc.,Le numéro d’hiver de Spirale propose un dossier critique autour de la question de la menace. Menace pour la démocratie, pour la liberté d’expression, menace petite et menace grande, le dossier offr...