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Table des matières

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Table des matières 9
Introduction_Réflexion générale 19
Partie 1_Réflexion pédagogique 27
Chapitre 1_Communautés virtuelles d'apprentissage 29
Chapitre 2_Le programme d'adoption du monde de Darwin 67
Chapitre 3_Un environnement informatique de soutien à une pédagogie de projet 91
Chapitre 4_L'ingénierie cognitive des systèmes de téléapprentissage 121
Chapitre 5_Interfaces et intégration des environnements pour le soutien aux activités de téléapprentissage 157
Partie 2_Les communautés virtuelle en action 185
Chapitre 6_Academos : un programme de cybermentorat facilitant les choix de carrière 187
Chapitre 7_L'agora de Pythagore 211
Chapitre 8_Enseignement des sciences et communautés virtuelles à vocation éducative sur le site Internet La main à la pâte 229
Chapitre 9_Soutien cognitif aux communautés virtuelles de développement professionnel d'enseignants par les technologies de l'information et de la communication 263
Chapitre 10_Entre la conversation et l'écriture 281
Chapitre 11_Le VCILT, pépinière de communautés virtuelles en milieu universitaire 307
Notices biographiques 329

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